Скачай игры для телефона абсолютно бесплатно! А также вы сможете загрузить игры на телефон sony ericsson, Nokia, Samsung, LG и других мобильников
Бесплатные игры на телефон | программы для телефона | для Symbian

Наш Яндекс.Виджет

Список новых игр для мобильных платформ на JavaBox.net

ОпросОпрос
Марка вашего мобильника
Nokia
Sony Ericsson
Samsung
Motorola
Siemens
Fly
Другой
iPhone cool

Статистика
Rambler's Top100 Яндекс цитирования Яндекс.Метрика
МенюНавигация
ЭкшеныЭкшены
Здесь вы можете скачать бесплатно игры экшены на телефон. В нашем онлайн архиве вы найдете множество игр для своего мобильника. Игры на телефон в жанре экшен помогут избавиться от скуки, если вам предстоит долгая дорога или утомительная многочасовая очередь.
***
Найдя здесь что-то для себя, обязательно воспользуйтесь возможностью скачать онлайн новые и лучшие java игры в стиле action 2010-2012 года на телефон бесплатно, без регистрации и СМС. Пусть ваши любимые игры всегда будут с вами, где бы вы ни находились. Используйте мультимедийные возможности своего телефона на все 100%!

  rss

Облако теговОблако тегов

Требуется для просмотраFlash Player 9 или выше.

Вам это пригодится
Главная »


Гид по MIMESIS как пройти сложный уровень с платформингом советы трюки и скрытые пути

Скачать игру Гид по MIMESIS как пройти сложный уровень с платформингом советы трюки и скрытые пути на телефон бесплатно.

Выставьте чувствительность управления на 35–45%, отключите резкое ускорение по оси X, а прыжок с усилением оставляйте для длинных разрывов; на узких уступах держите ритм «короткий–короткий–длинный» и фиксируйте взгляд по центру. Среди полезных материалов есть сильные стороны динамики уровней, механик и атмосферы разобраны в нашем обзоре, а дальше – практичные решения по маршрутам, тайным проходам и трюкам для прыжковых секций.

Сначала просчитайте цикл ловушек и платформ: отсчитывайте такты, ждите «окно», затем двигайтесь серией микро-прыжков с контролем инерции; при высоких барьерах используйте связку «перекат + отскок», чтобы сохранить импульс. Для поиска неочевидных проходов ориентируйтесь на тени и звук: приглушённые вентиляторы, мерцание линий, едва заметные царапины часто указывают на спрятанные створки, активируемые натяжением троса или скрытой панелью.

Оптимизируйте маршрут под таймер: выбирайте диагональные траектории, срезайте углы на выступах, экономьте выносливость через буферизацию прыжка у края. Проверяйте альтернативные коридоры за декоративными стенами и под подвижными блоками; там нередко встречаются тайные обходы, уменьшающие риск и время. В завершение настройте чекпоинты: фиксируйте прогресс после каждого длинного разрыва – это сократит перезапуски и позволит сосредоточиться на следующем испытании.

 

Жёсткая прыжковая секция: тайники и обходные маршруты в этой аркаде

 

Начни с малого: подними камеру чуть выше героя, прижми большой палец к прыжку ближе к краю, и держи темп в одном ритме, не дергая стик. Возьми привычку считать платформы про себя – «раз-два-прыжок» – и не спеши врываться в первый же цикл ловушек. Перед стартом пару раз пробегись до первой безопасной зоны без риска, чтобы почувствовать инерцию и длину прыжка. На опасных участках цель одна: выходить на платформу мягко, без «перелёта» и сорванных дорожек. Если выстрелы или пилы идут сериями, выбирай второй цикл: безопаснее и нервов меньше. И да, буфер прыжка решает – нажми заранее, игра часто запоминает команду и отдаёт её на приземлении.

Короткий план действий: фиксируй камеру, учись буферу, держи одинаковый темп и используй безопасные циклы. Ищи тонкие стены с трещинами и подвесы под платформами – там часто прячутся обходы и сборки. Пройди отрезок «сухо» без урона в тренировочном темпе, затем ускоряйся на два шага. Если рука устаёт, сделай минутную паузу: резкие фэйлы почти всегда от зажатых кнопок.

 

Разбор прыжковой сцены и тайминги

 

Эта аркада любит точность, но прощает регулярный ритм, так что стратегия проста: одинаковая высота нажатия, одинаковые паузы между прыжками, минимальные рывки стика. Сначала разметь отрезок на мини-участки по ориентиру – светильник, колонна, выпирающая кромка – и закрепи в голове последовательность заходов. Дальше – отстройка таймингов: если платформа уходит из-под ног, значит, старт был слишком ранний, сдвинь начало на пол-шага; если постоянно перелёт, значит, прыжок зажат дольше, чем надо. Старайся использовать «краевой» прыжок: герой уже на краю, но импульс ещё читает команду, такой приём честно даёт пару пикселей дальности. Не игнорируй звуки механик: турели, пилы и подвижные дорожки циклятся по аудио-подсказкам, и по ним удобно заходить, даже если взгляд занят кромками. И да, один фальстарт – не приговор, иногда выгоднее быстро откатиться на предыдущую платформу и поймать следующий цикл, чем упрямо лететь в хаос.

 

Маршруты и лазейки без лишнего риска

 
Обходы в этой сцене часто прячутся буквально под ногами, поэтому посматривай вниз с небольшим наклоном камеры: под нижней балкой периодически тянется безопасный карниз. Тонкие стены с еле заметными трещинами часто ломаются с разбега или от удара сверху – через такие участки удаётся сокращать целые связки ловушек. Присматривайся к платформам с отличающейся текстурой: более матовая поверхность или иная окантовка намекает на «фальш-дно» и альтернативный заход. В противоход движущимся дорожкам нередко скрыт реверсный перенос – едешь назад, чтобы попасть на внешний выступ, а уже оттуда делаешь короткий перелёт на безопасную лестницу. Ещё одна деталь: враги с пружинистым поведением дарят дополнительный подъём при приземлении сверху, это бесплатная прибавка высоты для дальнего перелёта. Проверяй потолки – иногда там ниши с собирательными предметами и переходом к более спокойной линии прохождения.

 

Трюки перемещения, что экономят нервы

 
Буфер прыжка: нажимай кнопку чутка заранее перед касанием или кромкой, система запоминает ввод и отдаёт действие в первый кадр окна – провалов меньше, траектория стабильнее. «Койотово» окно после схода с края присутствует во многих аркадах: герой уже сорвался, но мини-пауза позволяет всё равно прыгнуть; тренируй это, и дальние перелёты перестанут пугать. Лёгкое приседание или короткий «тап» вниз перед прыжком иногда гасит лишнюю горизонтальную инерцию – посадка становится мягче и точнее. Если доступен рывок, отрабатывай тайминг: ранний рывок тратит дистанцию в воздухе, а поздний – не успевает стабилизировать посадку; цель – в середине дуги. Прилипание к стене с последующим отскоком решает вертикальные шахты: два коротких прыжка лучше, чем один панический срыв. И, пожалуйста, не жми прыжок до упора в каждой ситуации: короткая кнопка – низкая дуга, длинная – высокая, это базовая математика, но именно ею чаще всего пренебрегают.

 

Камера, звук и ритм: маленькие настройки, большой профит

 
Чуть поднятая камера открывает будущие платформы, а значит, меньше неожиданных попаданий в ловушки; если настройка не доступна, смещай персонажа к переднему краю экрана, камера сама подстроится. Громкость эффектов лучше добавить на пару делений – по щелчку турели и жужжанию пил легко считать циклы, даже если взгляд занят краями. Музыка классная, но для отработки задержек лучше тихий фон, чтобы не подмешивался бит, сбивающий тайминг. Стабильный темп – основа выживания: одинаковые интервалы на всей дистанции проще мозгу, чем «газ-тормоз» без системы. Делай «сухие» прогоны без агрессии: цель – собрать мышечную память, а уже потом добавлять скорость. Поймай один базовый маршрут и держись его, пока не сложится уверенность – постоянные перестроения только увеличивают шанс на случайную ошибку.

 

Циклы, ловушки и микро-ожидание

 
Пилы и стрелки живут по повторяющимся окнам, и главная выгода – не ломиться в первое же; второй или третий цикл часто короче и безопаснее. На конвейерах избегай прыжка в момент перехода между секциями – сдвиг инерции в этот миг самый коварный. Практика показала: шаг без прыжка перед «завалом» платформ спасает чаще, чем дерганый трамплин; маленькая пауза выравнивает ритм. Если видишь несинхронные маятники, ищи их общий знаменатель: два‑три цикла – и появится окно, где оба уходят в сторону одновременно. На падающих плитах не стой до последнего – срывайся чуть заранее и приземляйся на следующую, не позволяя себе вертикальный каскад вниз. В зонах с турелями двигайся ступенчато: шаг – укрытие – шаг – укрытие, никакой паники и спринта по открытому полю.

 

Тайники, коллекция и полезные «карманы»

 
Собираемые предметы часто лежат не на прямой дорожке, а в карманах: под выступом, за тонкой стеной, на реверсной платформе, которая сначала тащит назад. Проверяй подвесы – крайние пиксели плит нередко держат героя, давая заглянуть вниз и найти балку с безопасной посадкой. Светящиеся элементы окружения ведут к побочным нишам, но не все из них безопасны: иногда нужен точный короткий прыжок, чтобы не пробить шипы под полом. Если обнаружен тайник, но посадка неудобна, попробуй разгон от соседней платформы с коротким сбросом скорости в конце – удержишь траекторию и попадёшь точно. На возврате из ниши не торопись: многие ящики «по дороге» открываются только при обратном движении, получаются маленькие «двухходовки». Финишируй только после второго захода по сцене, чтобы забрать всё пропущенное и не мучиться перезапусками из-за одной монетки.

 

Чекпоинты, отработка и микротренировка

 
Если отметки сохранения стоят далеко друг от друга, разбивай дистанцию на самодельные сплиты: от столба до столба, от лампы до лампы, всё равно, лишь бы мозг понимал «где остановиться». Пять чистых повторов подряд – минимальный барьер, после которого имеет смысл ускоряться; раньше – рано, ошибки повторятся. Для трудного прыжка используй «сухой режим»: убери лишние кнопки, бегай туда‑сюда и делай один и тот же перелёт десяток раз. Руки устают быстрее головы, поэтому каждые 10–15 минут давай мини‑передышку, иначе моторика превращается в кашу. Смотри повтор своих неудач: точка отрыва почти всегда сдвинута на один «пиксель», и глаз это видит только со стороны. И помни: чистая механика сильнее «рандома», удача приходит к тем, кто держит ритм.

 

Частые ошибки и быстрые фиксы

 
Зажатый прыжок в каждой ситуации – причина перелётов, учись «тапать» коротко там, где потолок давит. Рывок на старте дуги съедает будущую дистанцию, переноси его ближе к середине или на финальный метер. Панический спринт без пауз ломает тайминги ловушек: выбирай свою «дорожку» и держи её до конца блока. Попытка силой продавить цикл пил почти всегда оканчивается падением, выгоднее переждать одно окно и пройти спокойно. Игнорирование краевых пикселей – недооценённая беда: отрыв с самой кромки даёт бесплатную дальность и экономит сотни попыток на дистанции. И да, переключение музыки на громкий бит редко помогает, лучше ритм сердца и звук механик.

 

Маршрут на золото и без урона

 
Для медали или чистого забега нужен стабильный план: один безопасный заход на каждом мини‑отрезке, один рискованный – только там, где экономия даёт секундную выгоду. На старте используй буфер прыжка, чтобы не терять кадры на приземлении, дальше – ровный темп без рывков. На платформах с движением вперёд отпускай кнопку бега в последнюю долю перед отрывом – траектория станет точнее, а время не потеряется. Для вертикальных шахт с врагами сверху применяй отскок‑через‑голову: приземление на них в нужный момент дарит высоту и уводит мимо опасной полки. Секцию с турелями проходи в одну волну: шаг – отстрел – шаг – укрытие, без стояния на краю, таймеры сломаются и начнут стрелять не в твой ритм. Финиш закрывай с запасом – лучше сохранить чистоту, чем выжать лишние полсекунды и потерять попытку на самом конце.

 

Небольшой чек-лист перед забегом

 

Пальцы тёплые, хват удобный, звук ловушек слышен? Камера поднята, ритм в голове пойман, буфер отрабатывается без случайных прыжков? Маршрут изучен, обходы отмечены взглядами сверху и снизу? Чекпоинты мысленно разбиты на сплиты, паузы запланированы? Если на три из четырёх пунктов ответ «да», можно смело жать старт и выносить сцену с первого‑третьего захода. А если нет – две минуты тренировки, и всё встанет на рельсы.




Похожие новости:
Мегасборник MP3 приколов на мобильный
Количество: 501 Качество: 128 kbps Аудиокодек: MP3
Как создать вирусный контент в Телеграм и привлечь подписчиков?
Вы когда-нибудь задумывались, как сделать так, чтобы ваш контент в Телеграме моментально разлетался по сети и привлекал внима ...
Биржа рекламы ВКонтакте: полное руководство для новичков
Когда рекламы становится слишком много, она воспринимается как назойливый шум. И это не значит, что нужно сложить руки и не п ...
Как сделать буклет в Ворде. Пошаговая инструкция по созданию буклетов в Wor ...
Буклетом принято называть лист бумаги A4 сложенный в два раза. Буклеты могут использоваться для информирования клиентов ил ...
Мобильные приложения для водителей
Вопрос сотовой связи для автомобилистов является одновременно и довольно «скользким» и как никогда актуальным. Ес ...